Les Chasseurs de Manticores - AJA Jeux de rôles
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Message  Orcrist 17/9/2012, 14:05

Je vous rappel que vous êtes sencés choisir un nom pour votre groupe depuis un certain moment déjà. Vu que vous ne semblez pas très motivés, j'ouvre ce poste pour vous y encourager.

Passé un certain délais, si je vois que cela ne vous intéresse pas plus que cela, ceux sont les gens d'Amopé qui vous surnnommerons, en rapport à l'aide que vous avez fournis pour les débarassar du nécromancien Ansalom GRUNTER.


Dernière édition par Orcrist le 26/9/2012, 19:18, édité 1 fois

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Message  Hobbit 26/9/2012, 16:16

Je t'ai mit quelques unes de mes idées sur le papier que je t'ai donné la dernière fois au club, faudra voir si ça convient à tout le monde x)

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Message  Orcrist 26/9/2012, 19:22

Voici les propositions du Hobbit :

- Les enfants de la Trinité (très présomptueux, selon le MJ).

- La compagnie des/de la flamme(s).

- Les lames d'azur.

- Les lames d'ébène.

- Les lames écarlates.

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Message  Invité 26/9/2012, 22:26

Pourquoi "les enfants de la trinités" ? Il y a quelque chose, dans les scénarios joués, avec une trinité, ou des enfants ?

Nous sommes peut-être à une "instant cruciale de la vie du club", puis que l'on doit se trouver un nom de groupe, dans presque toutes les campagnes en court.

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Message  Hobbit 28/9/2012, 10:56

La trinité c'est les trois déesses tutélaires du panthéon du Pays sûr.

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Message  Orcrist 28/9/2012, 20:50

Entre parenthèse, ça doit faire au moins 2 mois que je vous ai demandé de choisir un nom de groupe.

Pour la "Trinité", il s'agit plus d'une phylosophie que le culte des soeur-lunes. Elle incarne la volonté de protéger le pays-sûr et de repousser le mal. Il est notemment à l'origine de la création de l'ordre des paladins, qui partagent et promouvent ses idéaux.


Dernière édition par Orcrist le 2/11/2012, 14:14, édité 1 fois

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Message  Invité 29/9/2012, 09:18

En tant que combattant à l'épée à 2 mains, je suis évidemment plutôt favorable à un nom de groupe avec une "lame" dedans. Mais il ne faut pas que la discussion sur le nom de groupe tourne comme dans "le donjon de naheulbeuck" : à la caricature, chaque membre du groupe foulant un truc précis dans le nom du groupe.

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Message  Hobbit 30/9/2012, 22:01

On peut aussi remplacer lame par compagnie ou autre, c'est assez classique mais efficace, ça marche aussi avec par exemple l'aube, le zenith etc ou même avec des noms de pierres précieuses ou que sais-je encore.

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Message  Hobbit 2/11/2012, 13:01

Le cénacle de l'aube ?

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Message  Orcrist 2/11/2012, 14:21

Merci au Hobbit de relancer le sujet.

Si vous ne vous décidez pas rapidement, les gens riquent de vous appeler les "Bras-cassés de Siradel". Au Sangreîn, les bras-cassés désignent des mercenaires jetables aux compétences douteuses et souvent peu doués, qui sont employés non officiellement par la noblesse ou l'administration pour effectuer des tâches ingrates ou illégales, et surtout dans un registre où ces instances officielles doivent rester discrètes, les bras-cassés étant aisément remplaçables. L'expression "bras-cassés" et également une insulte désignant une ou des personnes insignifiantes ou peu douées qui représentent plus une gène qu'un avantage pour la société.

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Message  Hobbit 2/11/2012, 22:10

Ben sinon je choisis tout seul Razz

Mon idée principale pour ma part ce serait de s'appeler "Le protectorat" et de porter le symbole de la trinité sur nous genre en brassard ou truc du même genre avec pour mot d'ordre principal de protéger le pays sûr.

Je propose d'ailleurs que l'on adopte cette idée rapidement à moins que quelqu'un ait une réellement meilleure idée.

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Message  Invité 3/11/2012, 07:39

Pas de meilleure idée, et je ne suis pas foncièrement contre cette idée. C'est par contre claire que l'on s'engage à mettre en place, à long terme , un ordre de paladins , un ordre religieux, ou assimilable... Donc on va peut-être attiré l'attention des organisations qui sont déjà sur ce créneau (l'ordre des paladins que l'on a déjà croisé, l'autre fois). Ce nom, c'est une vrai profession de fois, c'est une vraie entreprise, et c'est autant peut-être autant porteur d'aventure que ce que le MJ pourrait mettre sur notre route.

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Message  Hobbit 3/11/2012, 09:35

Je pensais moins à des paladins qu'à un groupe de mercenaires religieux... certes on est à vendre, mais pas à n'importe qui ^^

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Message  Orcrist 3/11/2012, 10:52

Donc, des bras-cassés, finalement ...

Mais pas de n'importe quel genre : ces messieurs veulent rester classes et distingués.

Ok, il faudra un moment pour vous faire connaître à travers le pays sûr, mais vous commencez à avoir une certaine notoriété à travers le Sandreîn (votre aventure au village des mineurs allant bientôt devenir officielle, qui s'ajoute à la destruction d'un nécromancien) notamment au sein de l'administration officielle (qui savent pour les homme-rats et l'enquête sur les jumelles RUKOFSON) et pour le Concile des Septs.

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Message  mimi 14/1/2013, 08:44

je propose : les compagnons de l'infortune

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Message  Orcrist 14/1/2013, 18:38

Nous avons une relance sur le nom du groupe (qui me semble interressante) ...

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Message  Invité 14/1/2013, 18:46

Orcrist a écrit:Ok, il faudra un moment pour vous faire connaître à travers le pays sûr, mais vous commencez à avoir une certaine notoriété à travers le Sandreîn (votre aventure au village des mineurs allant bientôt devenir officielle, qui s'ajoute à la destruction d'un nécromancien) notamment au sein de l'administration officielle (qui savent pour les homme-rats et l'enquête sur les jumelles RUKOFSON) et pour le Concile des Septs.
Je pensais donc que l'idée du Hobbit était adoptée. Mais c'est vrai que l'on ne la met pas beaucoup en application dans notre roleplay.
Mon idée principale pour ma part ce serait de s'appeler "Le protectorat" et de porter le symbole de la trinité sur nous genre en brassard

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Message  Orcrist 14/1/2013, 18:48

De plus, il ne resteras bientôt plus que toi en "anciens membres" de votre petite troupe. Je propose donc d'attendre un peu avant de vous choisir un nom, que tout le monde ait bien le temps de s'immerger dans le monde et dans son personnage.

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