SEANCE DISCORD (ARIA) : Mercredi 10 novembre 2021 SOIR
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Mi-Cuit
Scribe Ludique
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SEANCE DISCORD (ARIA) : Mercredi 10 novembre 2021 SOIR
Mercredi 10 novembre 2021 à 21h00
DISPONIBLES : Scribe - Yuu - Banane_Flambée
INCERTAINS : Fivescape - Argan Argar - Banane_Flambée - Djaydjay - Julk - Mayu – Xelorg – Ghurdill – Hannibal - Patagato - Hobbit - Dole - Thalie - Valkyria - Orcrist - Mi-Cuit - Roukyng - Aenharion
INDISPONIBLES :
Horaire : la séance de jeu débutera à 21h00 jusqu'à 23h30
Moyen(s) utilisé(s) : Discord + Roll20
Lien d'inscription à la partie si besoin :
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Propositions de jeu :
- ARIA masterisé par : scribe
DISPONIBLES : Scribe - Yuu - Banane_Flambée
INCERTAINS : Fivescape - Argan Argar - Banane_Flambée - Djaydjay - Julk - Mayu – Xelorg – Ghurdill – Hannibal - Patagato - Hobbit - Dole - Thalie - Valkyria - Orcrist - Mi-Cuit - Roukyng - Aenharion
INDISPONIBLES :
Horaire : la séance de jeu débutera à 21h00 jusqu'à 23h30
Moyen(s) utilisé(s) : Discord + Roll20
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Propositions de jeu :
- ARIA masterisé par : scribe
Dernière édition par Scribe Ludique le 29/10/2021, 10:50, édité 1 fois
Scribe Ludique- Messages : 85
Date d'inscription : 29/08/2014
Age : 45
Localisation : AUXERRE
Re: SEANCE DISCORD (ARIA) : Mercredi 10 novembre 2021 SOIR
Compte rendu de la dernière séance :
Jaquie Michèle une noble dame en quête de secrets peu avouables, Nicholos le guerrier errant en quête d’aventures et d’une famille, Nora la mystérieuse et chanceuse rôdeuse des bois, Pop’s, le mastodonte à pieds légers (qui l’eût cru ?) et Zayaeth le moine auto-exilé en quête de rédemption faisaient chemin de concert pour éviter brigands et malandrins.
Et après plusieurs jours de marches par monts et par vaux, le groupe finis pas s’aventurer, puis s’égarer dans les sombres bois de Sauvagny.
La nuit tombée, leur marche s’achève par la perception d’une lueur dans une clairière non loin. Le ventre vide et le cœur plein d’espoirs, ils décident de quérir l’aide des potentiels campeurs présent.
Et c’est ainsi qu’ils font la rencontre de trois hommes. Deux maraudeurs/déserteurs vendus d’Osmanlie, détachés des troupes du Khan et d’un troisième, peu vif, ventripotent et chauve, pendu haut et court !
Devant cette macabre découverte, Nicholos s’avance et maitrisant quelques bribes de leur dialecte, les interroge sur leur présence ici, aussi bien que sur l’identité du pendu.
En retour, remarquant quelques traits physiques communs, Refik et Fevzi rétorquent à leur tour, se poser des questions sur sa présence dans ce groupe « d’étranger ».
Toutefois, devant cette incompréhension mutuelle, la conversation tourne cours et les deux guerriers brandissent leur pitoyable lame et passent à l’attaque. Le combat est rapidement expédié. Et ce malgré, suite à une dérisoire tentative de fuite dans les bois et quelques plaies plus ou moins vicieuses.
L’issue permet néant moins de mettre à jour plusieurs choses : Une cassette à demi enterrée pleine de richesse (une bague, une chevalière aux armoires du fief du Rideau et quelques pièces d’or), une poignée de piécettes récoltées sur les deux cadavres et le plus intrigant (ou intéressant diront certains) une broche d’argent et un parchemin identifiant le pendu et sa fonction.
Le moribond serait donc le bailli itinérant Ordo, missionné par le seigneur Anne du Rideau pour entre autre chose : rendre justice, collecter les amendes, et imposer toute décision aux bourgmestres pour le bien du fief du Rideau. Avec un mandat s’exerçant dans tous les villages de la frontière septentrion-levant du fief tout autour du village d’Arance.
Une fois une sépulture donnée et un bucher improvisé, le groupe d’aventuriers quitte sans regrets, mais plein de questions les bois de Sauvagny pour partir en direction du village le plus proche et y rencontrer Roget, son bourgmestre.
Arrivé dans le modeste mais prospère bourg d’Arance, on leur indique, non sans méfiances, une masure rouge plus cossue que les autres, juchée sur une colline comme étant celle de Roger.
Que vont faire nous héros ?
Profiter du potentiel quiproquo lié à cette lettre de marque, pour se faire passer pour les suivants d’Ordo, restituer ces attributs de pouvoir au premier représentant venu, ou simplement passer sous silence toute cette histoire et voir ce que le capricieux destin a décidé de leur opposer… La suite lors des prochaines aventures.
Scribe Ludique- Messages : 85
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Mi-Cuit- Messages : 551
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Re: SEANCE DISCORD (ARIA) : Mercredi 10 novembre 2021 SOIR
Présent pour jouer
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Banane_Flambée- Président des Chasseurs de Manticores - Admin Forum - Admin Facebook
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Re: SEANCE DISCORD (ARIA) : Mercredi 10 novembre 2021 SOIR
présent
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Localisation : bassou
Re: SEANCE DISCORD (ARIA) : Mercredi 10 novembre 2021 SOIR
Exceptionnellement absent. Désolé.
Aenharion- Messages : 44
Date d'inscription : 09/08/2021
Re: SEANCE DISCORD (ARIA) : Mercredi 10 novembre 2021 SOIR
Deux absents, je vous propose de reporter.
On va attaquer le scénario et il va y avoir des choix à faire.
Je propose donc de poursuivre quand tout le monde sera présent.
On va attaquer le scénario et il va y avoir des choix à faire.
Je propose donc de poursuivre quand tout le monde sera présent.
Scribe Ludique- Messages : 85
Date d'inscription : 29/08/2014
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Localisation : AUXERRE
Aenharion aime ce message
Re: SEANCE DISCORD (ARIA) : Mercredi 10 novembre 2021 SOIR
ça marche à la revoyure !
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Banane_Flambée- Président des Chasseurs de Manticores - Admin Forum - Admin Facebook
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Re: SEANCE DISCORD (ARIA) : Mercredi 10 novembre 2021 SOIR
Non présent
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Laird Roukyng
Laird Roukyng- Messages : 384
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